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這是昨天電子時報的新聞

由於深知工程師們研發遊戲的辛苦與賣命,加上我本身的消費能力也有所提升,所以我的X360 跟 Wii 並未改機。反正仔細挑選一片好遊戲就可以玩很久,似乎也沒有改機的必要了。想想以前玩PS2時,所有遊戲都是從網路上抓的,平均一個禮拜會有兩到三款新遊戲,造成每片遊戲玩不到兩個小時就庫藏了,根本也沒享受到打電玩的樂趣,只是滿足純擁有的莫名虛榮。有點可悲。

根據以前PS2更改硬體來對抗盜版,成效幾乎完全沒有,因為不到一個月就會被破解了。這次史上最猛最熱的Wii是否能成功抵擋盜版的侵略,以提高軟體的銷售比,結果值得追蹤。畢竟,光主機熱賣,而軟體卻銷不出去,如此惡性循環對消費者絕對是短多長空。

沒有好遊戲,再好的主機也等於是廢鐵。

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任天堂Wii防盜版晶片登場 台水貨價格跳漲2成

任天堂(Nintendo)抵制盜版市場的Wii改款晶片產品正式在全球上市,影響所及以非Wii正式供貨市場的情況最為明顯,舉例近期台灣遊戲市場視舊款Wii主機為利潤產品開始囤貨,Wii零售價格瞬間跳漲1~2成,主機報價逼近萬元;任天堂開始大動作向盜版市場宣戰,捍衛軟硬體毛利價值,但遊戲業者認為,防盜版機將造成買氣觀望,恐將使下半年的銷售趨緩。

事實上,對遊戲硬體業者而言,盜版市場如一刀兩刃,雖然對主機銷售有所挹注,但對軟體事業的獲利成長卻是嚴重損害。2006年3月次世代遊戲主機微軟 (Microsoft)Xbox 360首先遭盜版市場破解,盜版光碟開始影響軟體營收,任天堂規格門檻最低的Wii一上市就出現3款破解晶片,而2月最後號稱引入最新藍光(Blu- ray)技術的Sony PS3也難以倖免,如今任天堂在消費旺季前夕祭出改版晶片機種,市場也正觀察買氣是否因而下滑。

台遊戲業者指出,過去舊款可供改機晶片使用的Wii主機,外殼序號開頭為121、122,而目前引進入台的Wii主機開頭序號都為125,其內部控制讀取的晶片序號則變更為D2C,越來越多無法改機的Wii引進入台,已經使遊戲通路開始囤積舊款機種,讓零售通路主機價格瞬間爆漲2成。

任天堂台灣市場總經銷博優指出,防盜版機種大量出貨是必然結果,抵制盜版市場的動作並不意外,但回應正牌公司貨何時引進台灣仍舊搖頭未知,下半年度恐怕還是乾瞪眼的份,Wii水貨持續在台四處銷售。

任天堂2006年11月正式推出Wii後造成風潮,任天堂公布2007年第1季(4~6月)Wii全球市場銷量為343萬台,而累計銷量已高達927萬台,熱銷的程度連Wii未上市地區的水貨需求也爆增,加上包含Wiinja、CycloWiz、WiiKey等盜版晶片陸續出爐,近期任天堂美國公司更聯手美國移民局與政府消費機構向各州發布盜版晶片違法警告,有意遏止盜版業繼續擴大。

而6月份微軟也才啟動一波全球性的偵測盜版晶片行動,其Xbox 360主機只要更動硬體晶片等盜版改機,一經連上Xbox Live平台被偵測後,該主機就無法再連接使用Xbox Live平台。

現階段任天堂改良內部線路與晶片的作法能防止盜版業多久不得而知,只是Sony也曾為PS2主機更動主機板結構防盜也沒有太大成效,可以確定的是,遊戲通路調高水貨Wii售價,要等到主機價格下跌可得再等一陣子。
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