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2007東京電玩展,一見不如百聞。
2007年9月20到24日,我參加了巴哈姆特的東京電玩展團,展開為期五天四夜的東京之旅,第一天早上十點的飛機,一直到我們進飯店已經是下午五六點的事了。除了第二天整天參展行程與第五天專逛免稅商店外,第三第四天沒有任何計畫,原本想去三鷹之森吉卜力美術館,卻因適逢日本三天連假,門票早在一個多月前銷售一空而緣慳一面。
那幾天的行程看看相簿就差不多了。最重要的主題,東京電玩展,卻讓我沒有值回票價的快感...囧rz 台灣的電玩展已經淪落到show girls比人氣比火辣比大聲比熱舞,我一直以為國外的電玩展會比較特別,比較有質感,比較專業化,然而實際上,跟台灣比起來只是大同小異,差別在於人家的場地大很多這樣而已。最令我不解的是,許多大廠如微軟、新力、史克威爾等,其電玩相關硬體設施與軟體展示都禁止拍照攝影,感覺很奇怪,你們不是來展示、來吸引消費嗎? 這麼多業者搶著幫你曝光,你卻畫地自限,這樣的邏輯我實在無法理解。
這次觀展,除了排隊試玩最新鉅作真三國無雙五跟潛龍諜影四之外,最令我印象深刻的是一家叫CYKAN的遊戲廠商,他們正推行的遊戲是3D第一人視角連線射擊遊戲,其最大的賣點是裡頭所有的人物都是2D的,所以當對手轉身時,就變成一張薄薄的紙,感覺很搞笑。而這家公司最特別的就是其展示的規劃,他們請來一大群辣妹表演魔術,配合後方的大螢幕,所有魔術的結果都是把某一位SHOW GIRL變到螢幕裡成為2D的真人圖像,並與現場的其他SHOW GIRLS做出即時的互動,整個表演的過程完全呼應遊戲裡的最大賣點與精神,可說是電玩展最具體最有趣最有創意的展現。
當然,SNK那群不知火舞的COSPLAYS也著實令我很難忘就是了 XD
下次再來東京,大概就是明年的動漫祭吧,這是日本獨一無二的動漫慶典,相信一定比電玩展好玩百倍,當然,也一定要趕快把日文練好,才能有更多的機會與現場的參展者有更豐富多元的互動。
東京五日遊相簿
2007年9月20到24日,我參加了巴哈姆特的東京電玩展團,展開為期五天四夜的東京之旅,第一天早上十點的飛機,一直到我們進飯店已經是下午五六點的事了。除了第二天整天參展行程與第五天專逛免稅商店外,第三第四天沒有任何計畫,原本想去三鷹之森吉卜力美術館,卻因適逢日本三天連假,門票早在一個多月前銷售一空而緣慳一面。
那幾天的行程看看相簿就差不多了。最重要的主題,東京電玩展,卻讓我沒有值回票價的快感...囧rz 台灣的電玩展已經淪落到show girls比人氣比火辣比大聲比熱舞,我一直以為國外的電玩展會比較特別,比較有質感,比較專業化,然而實際上,跟台灣比起來只是大同小異,差別在於人家的場地大很多這樣而已。最令我不解的是,許多大廠如微軟、新力、史克威爾等,其電玩相關硬體設施與軟體展示都禁止拍照攝影,感覺很奇怪,你們不是來展示、來吸引消費嗎? 這麼多業者搶著幫你曝光,你卻畫地自限,這樣的邏輯我實在無法理解。
這次觀展,除了排隊試玩最新鉅作真三國無雙五跟潛龍諜影四之外,最令我印象深刻的是一家叫CYKAN的遊戲廠商,他們正推行的遊戲是3D第一人視角連線射擊遊戲,其最大的賣點是裡頭所有的人物都是2D的,所以當對手轉身時,就變成一張薄薄的紙,感覺很搞笑。而這家公司最特別的就是其展示的規劃,他們請來一大群辣妹表演魔術,配合後方的大螢幕,所有魔術的結果都是把某一位SHOW GIRL變到螢幕裡成為2D的真人圖像,並與現場的其他SHOW GIRLS做出即時的互動,整個表演的過程完全呼應遊戲裡的最大賣點與精神,可說是電玩展最具體最有趣最有創意的展現。
當然,SNK那群不知火舞的COSPLAYS也著實令我很難忘就是了 XD
下次再來東京,大概就是明年的動漫祭吧,這是日本獨一無二的動漫慶典,相信一定比電玩展好玩百倍,當然,也一定要趕快把日文練好,才能有更多的機會與現場的參展者有更豐富多元的互動。
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